Arene de duel

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  • Avatar maitreyoyo

    maitreyoyo

    4592 Crédits

    Sujet fermé pour une durée indéternimée.
    Kardass


    Voici l'arene de duel pour jedi et sith

    --Bon pour commencer tout les nouveau inscrit commence le JDR avec 50cr et en fonction de leur grade(ceux d'AW) en gagneront plus ou moins par mois et en gagneront aussi un certain nombre a chaque duel de gagner

    --Les duels vont se derouler sous forme de question par ex un jedi pourra lancer un defi a un sith(qu'il peut bien entendu refuser)le sith choisi donc un episode(ep1, 2, 4, 5, 6, UE) et le jedi devra poser une question sur cet episode

    --En fonction des grades il y a des pouvoirs

    --Si pendant un duel celui a qui est poser la question a repondu corectement il doit lui a son tour poser une question sur l'ep qui avait etait choisi au debut du duel

    --Je serai arbitre c'est moi qui dirait si une reponse et bonne ou pas(pour m'aider envoyer moi sur ma boite AW l'adresse du site internet ou ya la reponse ^^)

    --Pas plus de 3 duel en meme temps sinon apres on ne si retrouve plus

    --Les guildeurs pourront aider leur role consiste a aider les combattant. ex: le jedi ne connait pas la reponse il peut demander de l'aide a un guildeur(via boite AW) en le payant il peut lui demander de chercher une reponse

    --Un magasin ouvrira dans assembler des societer pour acheter des objet qui pourront vous aider lors de vos duel

    --Les duel dure 3 jour(sauf utilisation d'un pouvoir ou d'un objet)

    --Le nombre de credit gagner et de 10/mois pour les padawans/aprentis, 20 pour les chevaliers, 30 pour les maitres, 40 pour les maitres des conseils. Les credit gagner lors des duel sont: 10 pour une victoire contre un padawan/aprenti, 20 contre un chevalier, 30 contre un maitre, 40 contre un maitre de conseil

    --Les pouvoirs pouvant etre utiliser lors des duel sont:
    pour les jedi: :jed:
    padawan => Rattrapage (si la question porte sur un nombre le pouvoir permet d’avoir 20% de marge d’erreur [arrondir si nécessaire]).
    chevalier => Vitesse (permet d’avoir un jour de délais supplémentaire).
    maitre => Vitesse Maxi(permet de poser 2 autres questions et l’adversaire doit obligatoirement répondre a deux des trois questions proposées).
    maitre du conseil =>Persuasion (permet de savoir ou l’adversaire a trouvé la question).

    pour les sith: :cops:
    aprenti => Dédoublement (S’il commence, ce pouvoir permet de choisir l’épisode, autrement permet de changer d’épisode au cours du duel mais entre deux questions).
    chevalier => Lavage de cerveau (Si la question ne plait pas, l’adversaire doit en poser une autre)
    maitre => Poigne (Enlève un jour de délai à l’adversaire).
    maitre du conseil => Éclair (le grand amiral a le droit de connaître ou la question à été trouvé).

    Règles :
    Il n’y a le droit qu’à un pouvoir par duel et par joueur !
    Si le membre monte en grade il peut garder ses anciens pouvoirs.

    --Il sera organiser des duels nul(qui ne raporteront pas de cr) sith contre sith, jedi contre jedi

    arbitre: maitreyoyo, Qui-Gon-jinn

    duel en cours: Jedikylekatarn vs DarkMalcore /// Grinder vs Qui-Gon-jinn

    dueliste sith: Darkmalcore, Grinder

    dueliste jedi: Jedikilekatarn, Assant.D, Qui-Gon-jinn

    dueliste sith en attente: ...

    dueliste jedi en attente: Assant.D

    nombre de victoire sith: ...

    nombre de victoire jedi: 1(Q-G-j)

    guildeur inscrit pour aider: Mr.sith, Ton(pour 1 semaine)

    ps: !!! PAS DE POST INUTILE SVP SI VOUS VOULAIT UNE PRECISION CONTACTER MOI PAR MAIL AW !!!

    Le magasin ou vous pouvez acheter des objets pour les duels:
    Le magasin

    [Ce message a été modifié par: maitreyoyo le 13-04-2004 19:14]

    [Ce message a été modifié par: Kardass le 10-04-2005 20:42]

    mardi 23 mars 2004 - 18:16 Modification Admin Permalien

  • Avatar Qui-gon-jinn

    Qui-gon-jinn

    4876 Crédits

    Je m'inscrit sans hésiter à ce JDR qui parait très interessant, mais d'abord, j'ai quelques propositions de réformes :

    - Met des Majuscules à tes phrases et à ton Titre !!!

    - Met plus d'espaces entre les règles et sert toi des couleurs et du gras

    - Rajoute une Rubrique de pouvoirs et de gains de crédits pour les Maitre du Conseil Jedi ou Sith

    Et rajoutes quelques modifications de ton invention pour que ce soit plus lisible et que ça donne envie de lire, sinon, je suis d'accord avec les règles dans l'ensemble, je trouve que c'est une bonne idée ...

    mardi 23 mars 2004 - 19:56 Modification Admin Permalien

  • Avatar maitreyoyo

    maitreyoyo

    4592 Crédits

    dac o dac
    si tu veut etre arbitre avec moi je te prendrai volontier

    mardi 23 mars 2004 - 20:08 Modification Admin Permalien

  • Avatar Qui-gon-jinn

    Qui-gon-jinn

    4876 Crédits

    Ben je sais pas, j'aimerais bien faire des duels, ça m'exercerais ... a-t-on le droit de faire des duels et d'etre arbitre ou pas ... parce que si c'est non, je dois réfléchir, parce que les duels sont quand meme interessant, et ça peut servir de test à nos conaissances ...

    mardi 23 mars 2004 - 20:19 Modification Admin Permalien

  • Avatar maitreyoyo

    maitreyoyo

    4592 Crédits

    Oui tu pourra faire des duel car si il y a 2 arbitre un des deux peut faire des duel et l'autre s'occupe d'arbitrer le duel.
    ps: je ne ferait pas de duel sauf exceptionellement.

    mardi 23 mars 2004 - 20:22 Modification Admin Permalien

  • PSW
  • Avatar Qui-gon-jinn

    Qui-gon-jinn

    4876 Crédits

    Parfait, c'est génial, je suis donc ok pour etre arbitre et joueur, j'attend avec impatience d'autres duelistes pour commencer !!!!! Sinon, tu as parlé de gain de crédits régulièrement dans les règles, a quoi servoront les crédits ???

    mercredi 24 mars 2004 - 13:15 Modification Admin Permalien

  • Avatar DarkMalcore

    DarkMalcore

    880 Crédits

    Moi je veux bien m'inscrire en tant que joueur. Merci

    mercredi 24 mars 2004 - 16:35 Modification Admin Permalien

  • Avatar Grinder

    Grinder

    4762 Crédits

    Ca a l'air sympa, ton truc, je m'inscris donc!!!

    mercredi 24 mars 2004 - 18:13 Modification Admin Permalien

  • Avatar maitreyoyo

    maitreyoyo

    4592 Crédits

    sayait vous ete inscrit ben vu qu'il y a pas grand monde sa vous tenterai un match a blanc ?

    si oui ben envoyait moi un mail(pour ne pas encombrer le topic)

    je tirerai au sort qui posera la question en 1er(donc se sera l'autre qui choisira l'ep sur lequel devra porter la question)

    mercredi 24 mars 2004 - 18:56 Modification Admin Permalien

  • Avatar Qui-gon-jinn

    Qui-gon-jinn

    4876 Crédits

    Si tu veux on peut faire des duels à blanc, mais on peut déjà commencer aussi, si il y a un challenger, je prend le duel contre un de nos deux Sith !!!

    jeudi 25 mars 2004 - 13:13 Modification Admin Permalien

  • PSW


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  • Screed, Amiral --- L’Amiral Screed fait partie, à l’instar de Tarkin, de ces impériaux de la première heure qui favorisèrent l’arrivée au pouvoir de Palpatine et constituèrent son premier Etat Major. (Personnages - Empire)
  • Scrambras Pello --- Pello Scrambras fut le leader des soldats de la Marine Rebelle présents sur le Tantive IV. (Personnages - Rebelles)
  • Tattle Tale --- Le droïde TT-8L (Tattle Tale) était installé dans la porte du Palais de Jabba, c'est lui qui accueillait les visiteurs. (Droïdes & Transports - Droïdes de surveillance)
  • Darktrooper --- Les darktroopers ont été basés sur les droïdes de combats qu’utilisaient les Séparatistes. Le projet fut lancé par un vétéran de la grande guerre des clones devenu impérial, le général Rom Moch. C’est par cette grande guerre que l’idée de créer une sorte de «nouveaux stromtroopers» lui est venue. Il proposa le projet «dark trooper» et l’empereur accepta de lui fournir l’argent. Le projet tomba dans les mains des ingénieurs et ceux-ci se dépêchèrent de commencer le projet. Les darktroopers furent faits en trois phases. (Droïdes & Transports - Droïdes militaires)
  • Pilotes Rebelles --- Les Pilotes Rebelles représentent la force de frappe la plus importante de l’Alliance Rebelle. (Organisations - Troupes)

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