Freeworlds : Tides of War
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Deety
6 Crédits
Bonjour à tous. Je vais vous présenter un mod basé sur Freelancer, un jeu plutôt vieux mais au potentiel énorme, dans lequel vous pouviez explorer un univers, combattre, commercer. Freeworlds en est la conversion complète à la sauce Star Wars, tout en repoussant les limites du jeu initial, tant du point de vue graphique que de celui du gameplay. C'est un mod destiné à être joué en multijoueur dans un univers persistant, quoiqu'il soit possible de lancer son propre serveur local. Je tiens d'ores et déjà à différencier Freeworlds : Tides of War de son prédécesseur, Freeworlds (dont vous avez déjà eu une description ici). En fait, Fw:Tow est le fruit de l'union des équipes de développement de deux mods Star wars pour Freelancer : Freeworlds et Tides of War.
Le mod est toujours en développement, mais voici déjà ce à quoi vous pouvez vous attendre :
- De nombreuses factions jouables : l'Empire, la Nouvelle République, mais aussi les Hutts ou les Pirates.
- 23 systèmes stellaires allant de Hoth à Calamari mais aussi Kuat ou Fondor, qui ont été créés le plus réalistiquement possible vis à vis de l'univers Star wars tel qu'il est en 13 ABY.
- une économie dynamique qui réagit à tout ce qui se passe dans l'univers et même en dehors, puisque les joueurs peuvent l'influencer directement à partir des forums.
- 104 vaisseaux pilotables et ultra-détaillés, comme vous le prouve l'image suivante, qui ne manquera pas d'éveiller quelques souvenirs dans la mémoire des fans :
En ce qui concerne le combat, nous avons tenté de nous rapprocher de la série des X-wing / TIE Fighter. Etant pour la plupart de grands fans de toute la série, depuis le premier X-wing jusqu'à X-wing Alliance, nous avons inclus dans Fw:Tow de nombreux éléments de ces jeux, depuis la possibilité de faire des roulis (malheureusement absente de Freelancer à l'origine) à une gestion de l'énergie partagée entre les lasers, les moteurs et les boucliers, en passant par de nombreux sons qui rendent l'immersion encore plus totale. Nous avons même en projet de reproduire un certain nombre de missions de X-wing Alliance, pour votre plus grand bonheur!
La partie graphique n'est pas en reste, puisque nous avons dernièrement réussi le portage du jeu de Directx8 à Directx9, avec toutes les possibilités que cela nous offre, dont l'utilisation du bump mapping. Nous utilisons de nombreux modèles très détaillés, comme le Destroyer que vous avez pu apercevoir plus haut, ou les chasseurs du mod First Strike. Mais en ce qui concerne les graphiques, des images sont bien plus explicites que des mots, donc en voici quelques unes :
Si ce mod vous intéresse, n'hésitez pas à suivre sa progression à partir de notre tout nouveau site :
http://freeworlds-tow.net/dev (lien supprimé car non accessible)
Vous y trouverez des liens vers nos pages sur Moddb, Facebook, Twitter, Youtube ou Google Buzz , ainsi que des images et des vidéos, des articles écrits par les développeurs qui expliquent leurs derniers travaux, et un forum pour poser vos questions ou suggérer vos idées. Le site est en anglais, mais une partie de l'équipe de développement étant française, même les plus anglophobes arriveront à se faire comprendre.
Merci de votre soutien!
Deety et l'équipe de Freeworlds:Tides of War.mercredi 17 février 2010 - 02:13 Modification Admin Réaction Permalien
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Encyclopédie
- Le Varactyl --- Natif d’Utapau, cet animal est un parfait mélange entre un reptile et un oiseau. Il garde les écailles épaisses ainsi qu’une peau verdâtre typique aux reptiles. (Espèces & Civilisations - Animaux)
- Ord Trasi --- Ord Trasi est une ressource majeure de construction navale pour l’Empire. Le système est un monde-forteresse fortement défendu que la Nouvelle République a jusqu'ici été incapable de prendre à l’Empire. La mission première des chantiers impériaux de Ord Trasi est la construction de vaisseaux de combat capitaux, et depuis le retour de Thrawn t la production a été entièrement consacrée à la création de Destroyers Impériaux. (Planètes & Lieux - Planètes)
- Bothan --- Les Bothans sont une espèce humanoïde omnivore trapue (1,50 m) au visage et au corps couverts de poils. Leur fourrure est un indicateur émotionnel qui permet par ses ondulations de montrer l’humeur actuelle du Bothan. Leur couleur va du blanc crème au noir foncé. Leur visage allongé rappelle celui d’un félin. Leurs oreilles sont allongées et très longues. Ils ont une longue espérance de vie et font d’excellents guerriers grâce à leur force. Ils sont également très intelligents. Ils parlent le Bothan et maîtrisent aussi le basic. (Espèces & Civilisations - Civilisations)
- Yort Cavwol --- Yort Cavwol était un humain, membre de l'Empire Galactique (Personnages - Empire)
- Palantix Personnal Protection Stun Gauntlets --- Ces gantelets sont fabriqués avec des circuits éléctriques entrelacés qui créent une décharge lorsqu'ils touchent quelque chose. (Armements & Technologies - Armes de mêlée)
Planète Star Wars, anciennement AnakinWeb est un Fan Club Star Wars sur les films de George Lucas et de Disney depuis 1999. De l'Episode I, La Menace Fantôme à l'Episode VII Le Réveil de la Force en passant par l'Episode II l'Attaque des Clones, l'Episode III La Revanche des Sith, l'Episode VI Un Nouvel Espoir, l'Episode V L'Empire Contre Attaque, l'Episode VI Le Retour du Jedi, vous y trouverez toutes les infos sur la saga d'Anakin Skywalker, Luke, Leia, Han Solo mais aussi Dark Vador, Kylo Ren, C3PO, R2D2 et BB-8 et tout univers qui gravite autour comme les jouets, jeux, Lego, etc... Les séries télé Clone Wars, les expositions, les événements, mais aussi toutes les infos sur Rogue One - A Star Wars Story. Enfin place à l'avenir avec les nouveaux films Star Wars Episode VIII Les Derniers Jedi et l'Episode IX !
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