les Héros de la galaxie - Merrin, analyse du personnage

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Alors que le jeu "Star Wars Jedi : Survivor" vient juste de sortir sur console, évoquons le personnage dans SWGOH


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Présentation du personnage :

3ième prérequis pour débloquer Cal Kestis (survivor), Merrin est arrivée sur l’holotable.

Nous sommes face à un personnage de « soutien » appartenant à la faction « Sœurs de la Nuit ».

Ce personnage est exclusif du jeu vidéo « Star Wars Jedi : Fallen Order ».

Elle dispose de 5 capacités :
1 – Eclair d’Ichor (basique)
2 – Foulée de l’ombre (spéciale - zêta)
3 – Dathomir sera votre tombe (spéciale)
4 – Dernière des Sœurs de la Nuit (unique - omicron)
5 – Lien de vengeance (unique - zêta)



Analyse du personnage :

Avec Merrin, nous avons un nouveau personnage pour la faction des « Sœurs de la Nuit », qui dispose de toutes les qualités nécessaires pour donner une seconde vie à cette faction, un peu laissée de côté, face à l’arrivée de nouveaux personnages bien plus attractifs.

A l’instar des autres personnages de la faction, les capacités de Merrin sont assez équilibrées, entre attaque, défense, dissipation des affaiblissements et des améliorations, soin et résurrection…

En outre, elle va renforcer l’efficacité de la faction, en synergie avec Mère Talzin, infligeant des cumuls de « pestilence », grâce à plusieurs de ses capacités.

L’omicron de la capacité « dernière des Sœurs de la Nuit » (uniquement en GA), renforcera encore un peu la faction et risque de la rendre difficile à vaincre en moins de 5 mn.



Merrin dans "Star Wars Jedi : Survivor"



Quels modules choisir :

Comme tout personnage de soutien, Merrin doit jouer le plus rapidement possible, pour faire bénéficier à ses partenaires des effets positifs de ses capacités et causer aux ennemis le plus d’effets négatifs possibles. Il convient donc d’opter pour 4 modules de « vitesse ». Pour les 2 derniers, des modules de « pouvoir » semblent opportuns.

Concernant les stats secondaires, il convient de privilégier le « pouvoir », de « santé » et de « défense ».



Quelle escouade privilégier :

Merrin donnant tout son potentiel dans une escouade de « Sœurs de la Nuit », il convient donc de la faire jouer avec ses sœurs.

L’équipe suivante semble la plus optimale :
- Mère Talzin (en lead),
- Vielle Daka,
- Asajj Ventress*,
- Zombie Sœur de la Nuit,
- Merrin.


*Si Asajj Ventress est déjà positionnée dans une escouade UFU ou séparatiste, l’Esprit Sœur de la Nuit (ou Talia) devrait pouvoir la remplacer.


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