Les Héros de la galaxie : Les personnages à farmer pour la conquête

  Votre navigateur Internet Explorer n'est pas compatible avec Planete-StarWars.com.
Vous n'allez pas voir toutes les sections du site ni même les actualités de la page d'accueil. Merci d'utiliser un autre navigateur comme Safari ou Chrome. Merci pour votre compréhension.
Les Héros de la galaxie : Les personnages à farmer pour la conquête

Dernier article sur la conquête Luthen, voici une liste abordable de personnages à farmer pour remporter le plus d’exploits possibles


Le présent classement se fait par ordre de GAC gagnables et par difficulté.


Padawan Obi-Wan et Maître Qui-Gon 

Niveau : 60 (nécessaire), 85 (recommandé)

Gear : 8 / 9 (montez les jusqu’au moment où les premières cases Kyrotech apparaissent et remplissez les autres sauf celles-ci)

Etoiles : 3 / 4 

Modules : inutiles

Zêtas : inutiles

Combat : Battez-vous dans le secteur 1 avec une GL capable de mettre de la protection ou du soin, le Gnl Kenobi pour tanker et Jolee Bindo pour ranimer au cas où. Evitez les escouades recourant fréquemment aux attaques de groupe et remettez de la protection / soin sur nos 2 amis le cas échéant. 

Gain : 15 GAC – Exploit de conquête

Difficulté : 1 sur 5.



Les Gungan

Niveau : 60 (nécessaire), 85 (recommandé)

Gear : 8 / 9 (montez les jusqu’au moment où les premières cases Kyrotech apparaissent et remplissez les autres sauf celles-ci)

Etoiles : 3 / 4 minimum

Modules : inutiles

Zêtas : inutiles

Combat : battez-vous dans le secteur 1 avec une GL assez forte, capable de vaincre une escouade entière à elle seule (SLKR sera parfait dans ce rôle).

Gain : 16 GAC – Exploit de conquête

Difficulté : 1 sur 5.




Voussa mal barrés, noussa avoir un gros SLKR



Le Capitaine Rex 

Niveau : 85 

Gear : 8 / 9 minimum (montez le jusqu’au moment où les premières cases Kyrotech apparaissent et remplissez les autres sauf celles-ci), idéalement 10 / 11

Etoiles : 4 / 5 

Modules : type V-A*

Zêtas : inutiles

Combat : battez-vous dans le secteur 1 en plaçant le Capitaine Rex au sein d’une escouade de clones avec le Gnl Skywalker en lead ou avec une GL capable de mettre de la protection ou du soin, 1 ou 2 bons tanks et 1 ou 2 attaquants (à noter : si vos Phoenix sont assez puissants, vous pouvez tenter d’incorporer le Capitaine Rex dans cette escouade). Evitez les escouades recourant fréquemment aux attaques de groupe et remettez de la protection / soin sur le Capitaine Rex, le cas échéant.

Gain : 15 GAC – Exploit de conquête

Difficulté : 2 sur 5.



Cere Junda 

Niveau : 85

Gear : 8 (remplissez toutes les cases sauf celle des kyrotech)

Etoiles : 4 / 5

Modules : type V-A*

Zêtas : inutiles

Combat : battez-vous dans le secteur 3 avec une GL capable de mettre de la protection ou du soin, 1 ou 2 bons tanks et 1 ou 2 attaquants. Evitez les escouades recourant fréquemment aux attaques de groupe et remettez de la protection / soin sur Cere Junda, le cas échéant. 

Gain : 10 GAC – Exploit du Secteur 3 – Bonus de précision

Difficulté : 2 sur 5



Le Huitième Frère 

Niveau : 85

Gear : 9 (nécessaire) / 11 (recommandé)

Etoiles : 4 / 5 

Modules : type V-A*

Zêtas : de préférence

Combat : battez-vous dans le secteur 4, avec une escouade comprenant SEE, Dark Revan, Dark Malak et le Maraudeur Sith (à noter : une escouade autour de Lord Vador peut être une bonne alternative – si vous n’avez ni l’un ni l’autre, essayez de placer le Huitième Frère dans l’escouade d’une autre GL, de préférence du côté obscur). En cas de difficulté, remplacez le Maraudeur par le Soldat Sith de l’Empire Sith ou Visas Mar, si ces derniers ont un bon niveau. Le premier fera le tank, la seconde pourra faire revivre le Huitième Frère au besoin. Evitez les escouades recourant fréquemment aux attaques de groupe.

Gain : 10 GAC – Exploit du Secteur 4 – Malus de précision

Difficulté : 3 sur 5.



La PAIT 

Niveau : 85

Gear : 10 / 11

Etoiles : 4 / 5 

Modules : type V-A*

Zêtas : de préférence

Combat : dans une bonne escouade séparatiste reliquée, comprenant le Gnl Grievous, le Droïde de combat B1, le Super droïde de combat B2 et le Magmagarde IG-100, la PAIT devrait faire l’affaire. En cas de difficulté, remplacez le Magmagarde, B1 ou B2 par Wat Tambor. En cas d’accident, il pourra faire revivre la PAIT. Si vos séparatistes sont trop faibles, tentez avec 1 GL, 1 attaquant efficace, 2 bons tank ou 1 bon tank et Wat Tambor (ou Visas Mar si vous ne disposez pas de ce personnage). 

Gain : 10 GAC – Exploit O-PAIT-ration réussie !

Difficulté : 2 sur 5




Grievous : "aller on PAIT tout les gars"



Bastilla Shan (déchue) 

Niveau : 85

Gear : 10 (nécessaire) / 11 (recommandé)

Etoiles : 5 / 6

Modules : type V-A*

Zêtas : de préférence

Combat : battez-vous dans le secteur 5, avec une escouade comprenant SEE, Dark Revan, Dark Malak et le Maraudeur Sith (à noter : si vous ne disposez pas de SSE, essayez de placer Bastilla Shan (déchue) dans l’escouade d’une autre GL, de préférence du côté obscur). En cas de difficulté, de même que précédemment, remplacez le Maraudeur par le Soldat Sith de l’Empire Sith ou Visas Mar. Evitez les escouades recourant fréquemment aux attaques de groupe.

Gain : 15 GAC – Exploit du Secteur 5 – Malus d’esquive

Difficulté : 3,5 sur 5.



La Neuvième Sœur 

Niveau : 85

Gear : 10

Etoiles : 4/ 5

Modules : type V-A*

Zêtas : inutiles

Combat : battez-vous dans le secteur 2, avec une escouade comprenant SEE, Dark Revan, Dark Malak et le Maraudeur Sith (à noter : une escouade autour de Lord Vador peut être une bonne alternative – si vous n’avez ni l’un ni l’autre essayez de placer la Neuvième Sœur dans l’escouade d’une autre GL, de préférence du côté obscur). En cas de difficulté, remplacez le Maraudeur par Visas Mar. Evitez les escouades recourant fréquemment aux attaques de groupe.

Gain : 5 GAC – Exploit du Secteur 2 – Malus de pouvoir

Difficulté : 2 sur 5.



Iden Versio 

Niveau : 85

Gear : 10 minimum.

Etoiles : 7

Modules : type V-A*

Zêtas : impératif

Entourage : attention, les alliés devront obligatoirement appartenir à la faction des Soldats de l’Empire, ne pas être des droïdes et ne pas avoir d’identifiant de chef. En outre, ils devront eux être reliqués (R5 sera suffisant).

Combat : battez-vous dans le secteur 3. En cas de difficulté, remplacez un des alliés par un bon tank sans identifiant de chef, qui a rapidement recours à la raillerie rapidement (le Zombie des Sœurs de la nuit sera parfait). Evitez les escouades recourant fréquemment aux attaques de groupe.

Gain : 10 GAC – Exploit du Secteur 3 - Les morts n’ont pas d’ordre à me donner

Difficulté : 3 à 4 sur 5



*le site « swgoh gg » vous donnera les meilleures combinaisons de modules pour chaque personnage.





Merci de vous connecter grâce au formulaire ci-dessous ou de vous inscrire afin de participer aux discussions...


Evénements

Encyclopédie

  • Anakonna --- C’était un serpent géant qui vivait sur le sol des forêts géantes de Kashyyyk, et à ce titre il était un des plus féroces ennemis des wookies. (Espèces & Civilisations - Animaux)
  • Bargwill Tomder --- Bargwill Tomder était un palefrenier en charge des écuries de Canto Bight (Personnages - Civils)
  • Fanback --- Cet amphibien à long corps et au sang froid est indigène à la planète Naboo. (Espèces & Civilisations - Animaux)
  • Avabush --- La plante vient de la planète Baros. Elle ressemble à un cactus et est consommé par les brubbs, une espèce bipède reptilienne de cette planète. (Espèces & Civilisations - Plantes)
  • Gelée Blorash --- La gelée blorash était un blob amorphe aux propriétés hautement adhésive utilisée par les Yuuzhan Vong pour emprisonner leurs détenus. (Armements & Technologies - Armes de mêlée)

PSW v8 - Mentions Légales - Vos choix de cookies - Contact - Rejoignez-nous !
© 1999-2024 STEREDENN / AW / PSW
© & ™ Lucasfilm Ltd. © Disney


Aide