Le remake du RPG Star Wars KOTOR devrait selon plusieurs rumeurs être plus dynamique au niveau des combats, à la différence de l'original.
En effet, le premier Star Wars KOTOR (Knights of the Old Republic) paru en 2003 est un jeu basé principalement sur les dialogues entre les personnages et sur les choix faits par le joueur (ce qui est logique puisque cest le principe même dun RPG). Le système de combat tour par tour qui était utilisé dans KOTOR sera abandonné laissant place à un des combats plus modernes.
Jason Schreier, un des développeurs du premier jeu KOTOR, travaillant aussi sur le remake, pour employer ses mots, nous livre aussi plus dinformations sur la timeline explorée par le jeu. Lors de son interview sur le podcast de MinnMax, le développeur a révélé que le futur KOTOR nexplorera pas une une période déjà utilisée par Disney et devrait même plus ou moins se situer à peu près sur la même période que le jeu original.
En tout cas, le mode de jeu RPG (très apprécié des fans de Star Wars) associé à des combats plus vivants et modernes devrait nous offrir un jeu dune grande richesse du point de vu histoire et dialogues, mais aussi une expérience de jeu beaucoup plus dynamique.